【建築師作品試做】
有鑑於前幾次做下來,有夠亂七八糟,
打算打掉重做。
↑這是最後一次的進度。
這幾周學到了不少插件,應用起來做得比之前快很多。
記得第一次做的時候,光是這個量體就搞到快崩潰了啊...
用了Curviloft、BoolTool,很快就能做好主要形狀,
再來就要試試看Tools on surface了。
Yoooo
2016年1月12日 星期二
2015年10月28日 星期三
Follow Me!
搭配BGM。
跟著我~盡情搖擺~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
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OK這是今天的主角:
基本使用方法:
1.建立一條路徑和一個面
2.抓著那個面拖拉拉拉拉
3.搭啦(゚∀゚)曲面誕生了。
衍伸使用方法(一):
其實只要符合一路徑一平面的原則,還可以這樣玩
搭啦啦ヽ(゚∀゚)ノ!!
衍伸使用方法(二):
像這樣繞著圓走一圈...
耶,神奇的事發生啦!
綜合運用:
最後在課堂上繪製了一個小作業
用Follow Me工具就可以快速解決這種歇山式屋頂囉~!
不過我還不太熟這工具,以後多練習囉。・゚・(つд`゚)・゚・
文章建立時間:2015.09.30
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